玩转AI——Codex实战:一套小学 AI 课件,我是怎么和 Codex 来回改了 7 轮的

很多人以为,让 AI 做 PPT,就是输入一句“帮我生成课件”,然后等它吐出一份成品。
但这次做“小学人工智能通识课”时,我发现真正有价值的不是第一次生成,而是后面一轮轮把它改到能用。
这次实验对象是一套小学 AI 通识课课件:把教学方案和实验操作手册,变成 15 页、16:9、可编辑、能直接进教室使用的 PPT。
我不是让 Codex 随便做一套“看起来像课件”的 PPT,而是不断给它加条件、挑问题、控制用量、缩小修改范围,再让它回去重做。最后成品能落地,靠的不是一句神奇提示词,而是一段很具体的人机协作过程。
第一轮:先问清楚,应该怎么向 AI 提需求
一开始,我手里有两个文件:教学方案和实验操作手册。
如果直接把文件丢给 AI,说“帮我做 PPT”,结果很容易发散:它可能把教师话术放进学生课件,也可能把实验步骤堆成说明书。
所以第一步,我没有急着让 Codex 生成成品,而是先问它:如果要依据这两个文件制作教学 PPT,应该给出怎样的提示词。

这个动作看似绕了一步,其实很关键。
AI 很擅长执行,但前提是任务边界清楚。与其一上来就让它做成品,不如先让它把“应该怎样下任务”讲清楚:用哪些文件、生成多少页、哪些截图能用、哪些内容不能进学生课件。
这一步相当于先把工作说明书写出来,再让 AI 开始干活。
第二轮:控制页数和用量,不让它一上来就“豪华装修”
后来我逐渐把要求收紧:15 页就可以,不要做太大,避免浪费用量;要配图,但不能为了配图而配图。
我还特别强调:不要把每一页都做成整张 AI 背景图。整页图看起来热闹,但修改成本高,用量也大,一旦文字错了、版式不合适,就很难继续精修。

最后,约束变成了一套更明确的规则:15 页、16:9、可编辑 PPTX;浅色背景;每页只讲一个核心点;不生成演讲者备注;不把年级、课时、教学目标、教师话术、设计意图放进学生课件;实验页优先使用真实截图,概念页再使用辅助小图。
这些要求看起来像细节,其实是在给 Codex 画边界。
如果没有这些边界,它很可能会做出一份“内容很多、看起来也完整”的课件,但小学生看不懂,老师上课也不好用。把标准提前说清楚,后面的生成、修改和质检才有依据。
第三轮:配图策略改成“局部小图”,而不是整页 AI 大图
做儿童课件时,很容易掉进一个坑:页面很可爱,但图和知识点没关系。一开始,整页 AI 图看起来很漂亮,可问题也明显:用量大、修改难、容易盖住文字。
于是我改了要求:能不能不要局部生小图?比如需要一台电脑,就只生成一台电脑;需要麦克风、耳朵、声波,就只生成这些透明背景小插画,再嵌入 PPT。

这个方法明显更适合课件生产。
它不是让 AI 每页画一张“大海报”,而是先设计好页面版式,再按需要补小图。这样既节省生成次数,也方便后面调整:文字可以改,图片可以挪,实验截图也能保持真实。
后来这套思路变成了一个稳定分工:概念页用局部小图解释抽象概念,实验页用真实截图保证可复现,总结页用少量图标帮助学生记住步骤。
第四轮:第一版出来后,我开始挑毛病
第一版出来后,并不等于完成。
我继续看预览挑问题。很多问题不是“大错”,但会直接影响课堂使用。
比如,有的页面右下角有编号,我要求删掉;有的页面是空记录表,看起来像让学生填,但其实没有教学意义,我要求改成能直接判断的“证据卡”或“情境判断页”;有的课件第 8 页、第 14 页内容太空,我要求重做;还有一次我只想改“手势”那一套,不想影响另一套,Codex 就必须停下来缩小修改范围。
下面这张表记录了其中几轮具体的修改和响应:
| 我提出的问题 | Codex 后续处理 |
|---|---|
| 右下角编号删掉 | 删除整套 PPT 右下角页码 |
| 第 9 页不要空记录表 | 改成有实例推理链的页面 |
| 手势第 8 页也要改 | 改成“位置变化的对照路径” |
| 手势第 14 页不要空表 | 改成“改进前后看什么证据” |
| 只要手势的 | 缩小修改范围,不动另一套 |
| 第 14 页文字少一些 | 保留判断逻辑,压缩重复解释 |
这几轮对话很重要。
因为很多 AI 工具最容易出问题的地方,不是第一次不会生成,而是用户提出具体修改后,它会不会改错对象、会不会把已经确认的部分又弄乱。
第五轮:发现后半段没设计感,继续返修
做课件还有一个很常见的问题:前几页因为是开场,往往设计得比较好;越到后面,页面越容易变成普通文字堆叠。
我看到后半段设计感明显下降,就继续指出:前几页还有点设计,后面完全没有设计感了。

Codex 后续不是简单换个背景,而是重做后半段结构:把实验操作页改成交替场景,把结果页强化视觉层级,把总结页改成更清楚的关卡或任务台。
这一步让我感觉,它更像一个可以持续返工的制作助理。
我说“这里不好”,它需要理解“不好”具体指什么;我说“后半段没有设计感”,它需要判断是配色问题、结构问题、留白问题,还是页面节奏问题。
这比单纯生成一份 PPT 更接近真实工作。
第六轮:把抽象问题,改成孩子能进入的故事
这套课件里有一节叫《AI 做的事情都是对的吗?》。
如果直接讲“AI 可能存在语义理解偏差”,小学生大概率听不进去。Codex 最后选择了更生活化的切口:翻译耳机闹笑话。
比如,“我们班卧虎藏龙”不能按字面翻成教室里真的有老虎和龙;“piece of cake”在语境里不是一块蛋糕,而是“这件事很容易”;“放鸽子”也不是把鸽子放走,而是没有按约定出现。
这样一来,学生先被问题吸引,再自然进入结论:AI 翻译看起来每个词都翻出来了,但整句话仍然可能错。
这个设计比“直接讲概念”更适合孩子。它不是先告诉学生一个抽象结论,而是先让学生发现:咦,明明每个词都翻了,为什么听起来这么怪?当孩子自己先发现问题,再讲“语境”和“核查”,就不再像灌输知识,而像是在解决一个真实小谜题。
第七轮:不是堆页面,而是设计一条课堂路径
最后的课件不是把材料平均分成 15 页,而是按课堂节奏重新组织。
这时距离最初那两份教学材料,已经不是简单“换个格式”的变化,而是变成了一套有开场、有任务、有实验、有收束的课堂作品。
先用几个“翻译闹笑话”的场景制造好奇心;再用一页最小理论说明“原话和语境进入 AI,译文会影响对方理解”;接着给出四步核查方法:读完整句子、联系语境、圈出可疑表达、说出实际意思;最后进入真实实验,让学生观察“核查前后剧情有没有变化”。
也就是说,Codex 做的不是“把文字放进 PPT”,而是把材料整理成一条学生能走下去的学习路线。

最后不是交文件,而是做质检
最容易被忽略的,其实是最后一步。
Codex 在生成 PPT 后,还要逐页检查:标题有没有异常换行,文字有没有溢出,图片有没有被裁切,实验截图是否清楚,页面左右留白是否均衡,是否出现了不该给学生看的教师端内容。
例如在另一节《AI 怎么认出一张脸》的课件中,质检还专门检查了几个边界:24/24 和 6/6 只能写成学习进度,不能误写成准确率;0.94 不能写成身份置信度;人脸数据要提醒只在课堂内使用、不上传、不传播。
这一步其实最像一位谨慎的助教:它不只负责“做出来”,还要负责“别出错”。所以这次交付前,真正省时间的不是第一版生成,而是后面的反复检查、定位问题和局部返修。
这次实验真正有价值的地方
这次让我感觉比较明显的是,Codex 更适合承担“长链条制作”里的中间层工作。
如果人的角色是定方向、审关键、做最终判断,把重复整理、初稿搭建和细节检查交给 Codex——这种分工,比“让它一口气做完”更接近真实可用。
下次再做类似课程时,我不会只问 AI:“帮我做个 PPT。”
我会更具体地问它:“请先判断学生能看什么,再把这节课设计成一条孩子能走完的学习路线。”
这个问题,才真正接近一套好课件的起点。

